Uputstvo za pravljenje skinova za GTR2
Pravljenje skinova za GTR2 je u mnogome slično sa pravljenjem skinova za rFactor. Da se nebi ponavljali, za ovo uputstvo upotrebićemo deo uputstva za rFactor koji možete naći ovde.
Iz njega je potrebno slediti sledeće korake:
- Nađite gde se nalazi predložak/template
Predložak/template za nk Fikus 2009 Ligu (download link)
- Obojite predložak
Ostali koraci se malo razlikuju od onih u rFactor-u i njih ćemo obraditi u ovom uputstvu.
Kada ste završili sa pravljenjem skina, taj fajl je potrebno izravnati. Za tu radnju je potrebno izabrati opciju “Flatten Image” (padajući meni Layer/Flatten Image-opcija pri dnu). Pritom će vam Photoshop izbaciti upozorenje “Discard Hidden Layers” na koji odgovorite potvrdno.
Kada ste to uradili možemo preći na snimanje skina u formatu koji GTR2 može da pročita.
Snimanje skina u DDS formatu.
Potreban DDS plugin za Photoshop (download link)
U templejtima za GTR2 skin imate obično dva fajla. Jedan ima sufiks “Body1″ i tiče se karoserije. Drugi sadrži sufiks ” Windows” i tiče se prozora i dela karoserije oko bočnih stakala i prednjeg stakla.
Idite na “Save As” opciju i izaberite format D3D/DDS kao što je na slici 1. To važi za oba fajla koje za početak imenujte kako želite.
Nakon toga će vas dočekati prozor sa dodatnim opcijama vezanim za dds format. Ovde već postoje razlike kako ćete snimiti “Body1″ a kako “Windows” fajl.
Za “Body” fajl izaberite podešavanja kao na slici 2a, a za “windows” fajl kao na slici 2b.
Posle ovoga, vaši fajlovi bi trebali da budu pravilno snimljeni.
*Obratite pažnju da fajl sa sufiksom “windows” sadrži “alfa” kanal koji ne smete brisati da bi u igri prozori bili transparentni.
Ukoliko želite da vidite kako vaš skin izgleda u GTR2, potrebno je uraditi sledeće:
(Dalji deo uputstva je rađen na konkretnom primeru PnG2 moda)
Vaše “Body” i “Windows” fajlove je potrebno preimenovati u sledeće:
- Za “Body” fajl - 68015_ABARTH_1000TC_BODY1.dds
- Za “Windows” fajl – 68015_ABARTH_1000TC_WINDOWS.dds
(Poslednje 3 cifre broja na početku imena fajla označavaju startni broj automobila, u ovom konkretnom primeru startni broj je 15)
Nakon toga idite u folder gde vam je instaliran Power&Glory2.
Tačna lokacija: …GTR2 /Gamedata/Teams/Power&Glory/60 Touring/Abarth 1000TC/68015.
Prekopirajte u njega vaša dva dds fajla. Nakon toga struktura tog foldera bi trebalo da izgleda kao na sledećoj slici:
Prva dva fajla koji su selektovani su fajlovi koje ste upravo prekopirali dok su ostali fajlovi originalni.
Sada možete pokrenuti Power&Glory i pronaći auto sa vašim skinom. Idite u “Open Practice” i izaberite klasu automobila kao na slici 4.
Kliknite na tab “Model” i izaberite “Abarth 1000TC Gr.5″ (slika 6). Na mestu prvog ponuđenog Abartha, umesto originalnog skina, pojaviće se vaš.
Ovako probno postavljen skin možete videti samo vi i eventualno neko ko ima identične fajlove vašim na istoj lokaciji pa se savetuje da nakon završetka probe ove fajlove uklonite.
(Naredni koraci se odnose na pravilno slanje vaših skin-ova za nk Fikus 2009 Ligu)
Ukoliko planirate da vaš tim ima 2 skina dužni ste da dostavite sva 4 fajla (2×2).
Ukoliko dostavite fajlove samo za jedan skin podrazumeva se da će drugi skin biti identičan prvom samo sa drugim startnim brojem uz određene izmene uradništva NK.simRacing.
Dužni ste da vaše fajlove imenujete u skladu sa vašim izborom startnog broja na forumu.
Primer:
Startni brojevi tima #16 i #17
fajlovi se imenuju
09016_ABARTH_1000TC_BODY1.dds
09016_ABARTH_1000TC_WINDOWS.dds
09017_ABARTH_1000TC_BODY1.dds
09017_ABARTH_1000TC_WINDOWS.dds
ZIP-ovani fajlovi se šalju na adresu simracing@nacionalnaklasa.com
Fajlovi koji stignu nakon 01/09/2009 neće biti uključeni u obavezan skinpack i nećete moći da ih koristite.
___________________
Ukoliko želite dodatna pojašnjenja tehnika pravljenja skin-ova za GTR2 na raspolaganju vam je pozajmljeni tutorial pripremljen za internacionalnu ligu sim-challenge. (download link)