<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>nk.simRacing &#187; Live For Speed</title>
	<atom:link href="http://simracing.nacionalnaklasa.rs/category/simulacije-voznje/live-for-speed/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://simracing.nacionalnaklasa.rs</link>
	<description>Virtuelni Trkački Bilten NacionalneKlase</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 15:20:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Live For Speed patch V Live Fotr</title>
		<link>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/12/23/live-for-speed-patch-v/</link>
		<comments>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/12/23/live-for-speed-patch-v/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Dec 2006 17:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draško Pintarić</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Simulacije vožnje]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simracing.nacionalnaklasa.com/2006/12/23/live-for-speed-patch-v/</guid>
		<description><![CDATA[ <p></p> <p>Nakon 8 meseci pauze, napokon nesto novo i na LFS sceni &#8211; izasao je novi patch koji nosi oznaku V !</p> <p></p> U skladu sa svojom starom dobrom politikom rada &#8220;na tenane&#8221;, razvojni tim LFS-a sve radi vrlo sporo i polako, usput davajuci uvek prednost svom privatnom zivotu toliko karakteristicnom za mirnu Englesku provinciju.Tako je eto glavni ...<br /><a href="http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/12/23/live-for-speed-patch-v/">(nastavi sa čitanjem)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/lfs_reference.jpg" alt="" width="475" height="167" /></p>
<div>
<p>Nakon 8 meseci pauze, napokon nesto novo i na LFS sceni &#8211; izasao je novi patch koji nosi oznaku <em>V</em> !</p>
<p><span id="more-260"></span></p>
</div>
<div>U skladu sa svojom starom dobrom politikom rada &#8220;na tenane&#8221;, razvojni tim LFS-a sve radi vrlo sporo i polako, usput davajuci uvek prednost svom privatnom zivotu toliko karakteristicnom za mirnu Englesku provinciju.Tako je eto glavni programer Scaven za prethodnih skoro pa godinu dana sredio svoju kucu i porodicu (konkretno napravio novu kuhinju i dobio sina) &#8211; i isprogramirao patch od celih 6,5 Mb. Naravno, osnovna verzija i dalje ostaje 0.5 i nema nikakve namere da se pomeri sa takozvanog &#8220;alpha&#8221; statusa.</div>
<div>Za razliku od nekih drugih, LFS zajednica, odnosno baza korisnika, je vrlo tolerantna i verna, pa takav nacin rada smatra sasvim u redu &#8211; mada je ovoga puta, u poslednje vreme ipak bilo nekih trzavica i kritika. Uglavnom, LFS kao simulacija taman kad pocne da pada u zaborav, dozivi neki mali uspon koji je ponovo dovede u zizu interesovanja ljubitelja simulacija voznji.</div>
<div>Spisak poboljsanja koje donosi V patch je vrlo dugacak, ali mozemo izdvojiti kao najvaznije stavke promenjene zvukove (mada ne i audio engine), novi sistem automatskog apdejta igre i poboljsani multiplayer.</div>
<div>Kompletna lista:</div>
<blockquote>
<div><span style="color: #0000ff;"><strong>Sound :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Improved car engine and other sounds, added gear whine etc.<br />
One extra car sound is now played (now 5 including your own car)<br />
Sound now plays at low speed, if replay at 0.5 or 0.25 speed<br />
Skid / scrape sounds are now bounded to reasonable level<br />
Now generated at 100 Hz resolution &#8211; same as physics<br />
Engine can now be heard from a greater distance<br />
Improved wind volume at low and high speeds</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">FIX : Corrected volume of interface sounds<br />
FIX : Small clicks audible a few times per lap<br />
FIX : Removed crackling of sounds related to echoes<br />
FIX : Bug in camera position height part of sound calculation<br />
FIX : No music when watching MP Replay with music in replays ON<br />
FIX : Looping music buffer while selecting a track &#8211; now silent<br />
FIX : Nasty sound clicks when cars got nearer and further away</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Multiplayer :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Improved multiplayer synchronisation checking (OOS)<br />
SHIFT+S when spectating now goes directly to garage<br />
Garage when not in race now shows spectate and join buttons<br />
Clicking join with no car selected goes to select car screen<br />
Can&#8217;t join race / leave pits for 12 seconds after green light<br />
One extra car in high resolution physics (car in front at start)<br />
Discount immediate pit stops from the &#8220;must pit&#8221; rule (cheating)</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">FIX : Rare crash in blue flags calculation<br />
FIX : LFS online hosts would hang if run for 50 days<br />
FIX : Stuck in entry screen if host has run for 25 days<br />
FIX : Rare problem causing your car to vanish on other computers<br />
FIX : Spectate after autocross run caused &#8220;Unknown finisher&#8221; message<br />
FIX : A player in pits could be forced to spectate at end of race<br />
FIX : Qualifying countdown was too short if less than 4 in race<br />
FIX : Mandatory pit stop is now not allowed to be on final lap<br />
FIX : RCM now has priority over race finished messages</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>2D Display :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Misc Option : Show time instead of FPS in-game<br />
New path draw for game setup screen and in-game<br />
Realistic speedometer based on drive shaft speed<br />
Hold CTRL+SHIFT to show time instead of frame rate<br />
User messages no longer obscure the frame rate display<br />
Not recording message is now only displayed for 8 seconds<br />
Messages now visible but dimmed in ESCAPE and OPTIONS screens<br />
FOV adjust keys (5/6) now show the FOV in a temporary message<br />
Virtual start lights are now displayed on the right by default<br />
Small map is now never shown on the left if right is selected<br />
Message history (H) is now hidden at race restart or SHIFT+F<br />
Option to show small map on left or right of screen<br />
Removed text &#8220;LEFT pit lane&#8221; and &#8220;ENTERED pit lane&#8221;<br />
Central text now visible in SHIFT+F mode (option)<br />
Temporary messages now visible even if fps is off<br />
Real mirrors are now invisible if set to virtual<br />
Added UP and DOWN buttons to options screen<br />
Messages are now hidden in the ESCAPE menu</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Interface :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Easier to get to desired FOV using 5 and 6 zoom keys<br />
Text entry box is smaller and blocks driving view less<br />
Button control rate option now visible in wheel/js mode<br />
Improved instant gear shift mode selection function SHIFT+G<br />
New general purpose save and load dialogs with rename / delete<br />
List of games screen allows sorting hosts by clicking column title<br />
Improved replay selection screen, added delete, rename and info<br />
Keys Y/N (yes/no) now work on the replay skins download screen<br />
Option to switch off acceleration view shifts in custom views<br />
Mirror mode for driver and custom views (now in view options)<br />
Added &#8220;all&#8221; to clocks mode options (off, real, virtual, all)<br />
New track selection screen allows track browsing before load<br />
Graphics options changed around to be intuitive / consistent<br />
New graphics option : Draw sky (replaces screen clear type)<br />
Controls screen now shows the function assigned to a button<br />
Scroll bar added if more than 7 players in list of players<br />
Skip intro option is now very fast (avoids loading track)<br />
Skip intro option renamed to : Load track when starting<br />
FIX : Button opacity option affected the colour sliders<br />
Game setup screen : ENTER key &#8211; joins race / sets ready<br />
Game setup screen : now shows local and UTC (GMT) time<br />
Game setup screen : Can now use /spec(tate) X command<br />
Cleaner replay start &#8211; avoiding flashing entry screen<br />
Start New Game / Join Specific Game : Added ENTER key<br />
Misc Option : 12 hour or 24 hour format selectable<br />
Car picture can now select the car (not just text)<br />
Some improvements to graphics options and layout<br />
Close window button (X) does a quick clean exit<br />
New /exit command also does a quick clean exit<br />
Added ALT+F1 to F12 as programmable text keys<br />
Key ALT+F4 is programmed to /exit by default<br />
Added rename function for car setups</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">FIX : LOD values were rounding to one decimal place<br />
FIX : Clutch pedal was not shown in controls setup screen<br />
FIX : Mip bias setting was wrongly affecting in-game text<br />
FIX : Clickable buttons in connection list at start of race<br />
FIX : Changes were lost when selecting in car / custom views<br />
FIX : Could not view user names in replay if MP mode was Demo<br />
FIX : Arrow keys work in wheel mode even if assigned to KB steer<br />
FIX : Messages were unblocked by sending any command to the host<br />
FIX : Black screen bug changing between full screen and windowed<br />
FIX : Move speed slider didn&#8217;t work in high view if following car<br />
FIX : Channel screen brought up a background while in game</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Views :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Improved position of road car internal mirrors<br />
Internal mirror offset limit increased to 400 mm<br />
Separate mirror offset for custom and internal views<br />
Single seater car shadows now visible in custom views<br />
Cameta roll function added to SHIFT+U free camera mode<br />
Custom view mode selection now separate for main and look<br />
Buttons in view options to set custom view to eye or centre<br />
BF1 / FO8 show virtual clocks if wheel draw is switched off<br />
Maximum value reached marker added to virtual pedals<br />
TV camera, CTRL + arrow keys change zoom and roll<br />
Draw driver / wheel option added to custom views<br />
Custom views are now stored in data\views folder<br />
Custom view settings now separate for all cars</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">FIX : Excessive acceleration view shift in fast cars<br />
FIX : Formula dash live settings now work in custom view<br />
FIX : Mirror option ALL did not show a mirror in wheels view</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Controllers :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Axis, button and key assignments stored in .con files<br />
Sequential shift automatically used for single seaters<br />
Separate shift help settings for sequential and shifter<br />
All steering wheels default to separate throttle / brake<br />
Non-wheel game controllers default to combined thr / brk<br />
Controls setup screen now shows the currently pressed buttons<br />
Wheel turn minimum reduced to 90 degrees (for sticks / pads)<br />
CTRL+F1 to F12 text keys are all now assignable to buttons<br />
Car&#8217;s steering wheel turns now shown in steering settings</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> about H-pattern shifters : A new support system for 	H-pattern shifters automatically uses the shifter for cars with an 	H-pattern shifter, and your sequential gears for single seater cars. If 	you have a shifter, just set the user option to &#8220;shifter&#8221;. For 	convenience, there are two separate versions of these settings : 	AutoClutch, GCCut, GCBlip. That&#8217;s because a lot of people may wish to 	use auto clutch with their paddle shift and manual clutch with their 	shifter.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> about changing controls : There is a new script system you 	can read about below. When you select a car with a road / sequential or 	paddle shifter, LFS will run the file data\script\road.lfs (etc). Some 	people may wish to use the /button command in their scripts, to assign 	unused buttons. For example when you drive a formula car, you have a 	spare horn button and you might want to use that for the pit speed 	limiter.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>New LFS script system :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">- Place text file of commands xxx.lfs in script folder<br />
- Then script xxx.lfs can be run by typing /run xxx<br />
- Note : CAR.lfs is run when you select CAR e.g. XFG, BF1<br />
- Note : autoexec.lfs is run when LFS reaches entry screen</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>New text commands added (see Commands.txt in docs folder) :</strong></span></p>
<pre><span style="color: #0000ff;">/fov [degrees] - field of view

		/ff [0-200] - force feedback strength

		/axis [axis] [function] - e.g. /axis 2 throttle

		/invert [0/1] [function] - e.g. /invert 1 brake

		/button [button] [function] - e.g. /button 5 shift_up

		/key [key] [function] - e.g. /key Q handbrake

		/head_tilt [degrees] - 1g head tilt

		/lateral_shift [m] - 1g lateral shift

		/forward_shift [m] - 1g forward shift

		/vertical_shift [m] - 1g vertical shift

		/say [message] - same as typing a chat message

		/echo [text] - show text only on local screen

		/spec [name] - same as spectate [name]

		/ctrlf [num] [text] - change text e.g. /ctrlf 1 hello

		/altf [num] [text] - change text e.g. /altf 1 /view=driver

		/wheel_turn [degrees] - specify turn angle of controller

		/press [key] - simulate key press

		/ctrl [key] - ctrl + key

		/shift [key] - shift + key

		/alt [key] - alt + key

		/autoclutch [0-1] - turn autoclutch off / on

		/gccut [0-1] - throttle cut on upshift

		/gcblip [0-1] - throttle blip on downshift

		/axlaps [num] - set autocross number of laps

		/view [fol/heli/cam/driver/custom] - select view

		IN A SCRIPT : //comment - this line is ignored

		IN CHAT BOX : //xxx - short for /run xxx

		/hrun X : admin can run script X on host

		/exec E C : run program E with command line C

		/shifter [auto/sequential/shifter] - shift mode (like SHIFT+G)

		/hidetext [no/yes] - hide text (like SHIFT+F)</span></pre>
</div>
<div><span style="color: #0000ff;"><strong>Windows Vista Support :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Sound now works correctly in Windows Vista<br />
Unlocking is now possible in Windows Vista</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>Misc :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Added file docs\Commands.txt &#8211; listing ALL commands<br />
Updated&#8230; docs\Autocross.txt &#8211; for new functions</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Option : minimum time between gearshifts (debounce)<br />
S1 users can now use the automatic skin download system<br />
Automatic update system gives info, downloads, installs patch<br />
FF Steps now defaults to 256 (this gives higher resolution FF)<br />
Layouts do not set the number of laps unless a start pos exists<br />
S2 users can see and join S1 hosts in List of Games screen<br />
When first run, LFS defaults to desktop screen resolution<br />
Restricted areas and route checkers added to autocross<br />
Welcome / Tracks filename length increased to 31 chars<br />
New car data output files (press letter O in garage)<br />
Gearshift debounced (can&#8217;t shift twice within 50 ms)</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">InSim : MCI packets are now available in arenas<br />
InSim : IS_RES qualify packets sent even if not in table</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">FIX : Outguage reported remote cars fuel load<br />
FIX : Driver&#8217;s body optimisation was too sensitive<br />
FIX : Selecting drag strip often resulted in 3 lap race<br />
FIX : OutGauge now works on remote cars / MPR / external<br />
FIX : Reverse driving in hotlapping mode now invalidates HLVC<br />
FIX : Starting LFS with /join command needlessly loaded last track<br />
FIX : Corrected positions of translator names on credits screen<br />
FIX : A few wrong vertices on driver necks and marshall helmet<br />
FIX : Mirrors and clocks sometimes corrupted after minimising<br />
FIX : Small map sometimes went off screen or overlapped text<br />
FIX : Unlock was lost after hibernation on some computers<br />
FIX : CTRL+F keys did not work during replays</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>New file associations system :</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">SPR / MPR / SET / LYT files can now be opened directly<br />
In Windows, right click and set them to open with LFS</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Double clicking a SET or LYT file copies it to its folder<br />
Double clicking a SPR or MPR file copies and runs the replay </span></p>
</div>
</blockquote>
<div><strong>LINKOVI:</strong></div>
<div><em><strong>PATCH</strong> &#8211; Patch sa verzije U na verziju V</em></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=54" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=54&amp;referer=');">mirror 1</a></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=34" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=34&amp;referer=');">mirror 2</a></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=8" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=8&amp;referer=');">mirror 3</a></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=6" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=6&amp;referer=');">mirror 4</a></div>
<div><em>6,5 MB</em></div>
<div><em><strong>FULL</strong> &#8211; Kompletna verzija V</em></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=53" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=53&amp;referer=');">mirror 1</a></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=33" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=33&amp;referer=');">mirror 2</a></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=7" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=7&amp;referer=');">mirror 3</a></div>
<div><a  href="http://www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=5" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_s2.php?id=5&amp;referer=');">mirror 4</a></div>
<div><em>112 Mb </em></div>
<div>Zvanicni sajt: <a  href="http://www.liveforspeed.net/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/?referer=');">Live for Speed</a></div>
<div>Diskusija i komentari na <a  href="http://www.nacionalnaklasa.com/forum/showthread.php?t=2995" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.nacionalnaklasa.com/forum/showthread.php?t=2995&amp;referer=');">forumu Nacionalne Klase</a>.</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/12/23/live-for-speed-patch-v/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Live for Speed S2 Alpha</title>
		<link>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/05/22/predstavljamo-live-for-speed-s2-alpha/</link>
		<comments>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/05/22/predstavljamo-live-for-speed-s2-alpha/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 May 2006 17:53:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Simulacije vožnje]]></category>
		<category><![CDATA[S2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simracing.nacionalnaklasa.com/2006/05/22/predstavljamo-live-for-speed-s2-alpha/</guid>
		<description><![CDATA[<p>Ma koliko želeli to da sakrijemo moramo priznati da po pitanju nekih stvari nikada necemo odrasti. Postoji mnogo stvari koji u ljudima od 30, 40 godina bude nešto decije. Jedna od tih stvari je sigurno dobra simulacija vožnje, a kada vec pominjemo dobru simulaciju vožnje jednostavno ne možemo da izostavimo naslov koji nosi ime Live for Speed (u daljem ...<br /><a href="http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/05/22/predstavljamo-live-for-speed-s2-alpha/">(nastavi sa čitanjem)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ma koliko želeli to da sakrijemo moramo priznati da po pitanju nekih stvari nikada necemo odrasti. Postoji mnogo stvari koji u ljudima od 30, 40 godina bude nešto decije. Jedna od tih stvari je sigurno dobra simulacija vožnje, a kada vec pominjemo dobru simulaciju vožnje jednostavno ne možemo da izostavimo naslov koji nosi ime Live for Speed (u daljem tekstu LFS). Solidna grafika i zvuk pomešani sa dobrom simulacijom vožnje kojom se može pohvaliti tek nekoliko igara su kvaliteti koji krase ovu igru. Za razliku od drugih igara koje su napravljene od strane velikih firmi iza ove igre stoje samo tri coveka (Scawen Roberts, Eric Bailey, Victor van Vlaardingen). Ova tri momka uspeli su da nadmaše daleko brojnije i finansijski snažnije firme.</p>
<p><span id="more-178"></span></p>
<p>Kada prvi put upalite igru cekaju vas osnovna podešavanja vezana za igraca (odnosno vozaca) koga cete koristiti tokom trkanja. Može se odabrati ime, pol, tekst koji ce pisati na tablicama, pozicija vozaca u automobilu (levo ili desno), jedinicu prikaza brzine (km/h ili mph) i pritiska (bar ili psi) kao i pomoci koje cete koristiti tokom igranja, (automatski, manuelni ili sekvencijalni menjac, pomoc pri kocenju, dodavanju gasa, automatsko kvacilo&#8230; itd). Ostala podešavanja su slicna onima koji su standardni za svaku igru (grafika, zvuk, kontrole&#8230; itd).</p>
<p>Okrenucemo se podešavanjima vezanim za kontrole jer su programeri nacinili neke poteze koje do sada nikada nismo videli. Standardno kao i kod svake vožnje postoji pogled u nazad, levo i desno. Ali ako vi pritisnete pogled u levo i desno u isto vreme vozac ce pogledati u nazad. Ali ako je prvo pritisnuto dugme za pogled u levo vozac ce pogledati u nazad okrecuci glavu u levu stranu i obrnuto. Programeri su išli do te mere realisticnosti da su cak i pogled u nazad preneli iz pravog života. Kada budete koristili pogled unazad necete imati pogled kao da ste otvorili vrata gepeka i kroz otvor provirili glavu vec ce vam se standardno u vidokrugu nalaziti kompletna unutrašnjost automobila. Ipak zbog razmaženijeg dela vozacko-igrackog sveta uvedena je i mogucnost &#8220;pogleda iz gepeka&#8221; ali je sam potez za svaku pohvalu.</p>
<p>Druga pohvalna stvar vezana za kontrole je mogucnost upravljanja automobilom pomocu miša. Za sve one koji nemaju para da kupe volan postoji mogucnost skretanja levo/desno pomocu miša. Na prvi pogled ovo vam može izgledati smešno ili neupotrebljivo ali napomenucemo da je jedno od najboljih svetskih vremena postignuto pomocu miša što u samom startu iskljucuje gorespomenute kritike.</p>
<p align="center"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_1.jpg" alt="" width="512" height="384" /></p>
<p align="center"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_8.jpg" alt="" width="512" height="410" /></p>
<p align="center">
<div>Ipak sve te stvarcice ne bi imale mnogo udela da je sama simulacija vožnje loša. Srecom nije tako i sada cemo malo da se okrenemo samoj simulaciji odnosno najjacem adutu ove igre. Koliko god se autor ovog teksta trudio jednostavno je nemoguce preneti ono što se doživi prilikom vožnje jednog kruga u ovoj igri. Ukoliko imate volan sa Force Feedbackom oseticete i najmanju neravninu na koju budete naišli. Svako izletanje sa staze kao i svaki kontakt sa drugim predmetima na stazi (automobili, zidovi, gume&#8230; itd) rezultovace verno prenesenim vibracijama volana.</div>
<p align="left">Svi oni koji su navikli na vožnje koje samo formalno nose naziv &#8220;simulacije&#8221; odnosno Need for speed serijal i nešto tome slicno ce doživeti veliko iznenadenje prilikom prvog bržeg ulaska u krivinu. Metalna avetinja ce se odmah naci kraj staze. Trebalo bi da shvatite da ova igra ne prašta greške. Svako kasno kocenje, prelazak sa asfalta na travu (i obrnuto) u vecini slucajeva rezultuje monstruoznim gubitkom vremena. Ukoliko ste na stazu izašli sa automobilom koji ima zadnju vucu doživecete pravo malo iznenadenje prilikom svakog naglog dodavanja gasa. U vecini slucajeva (kao i u stvarnosti) morate paziti prilikom dodavanja gasa. Svako jace &#8220;pritiskanje papucice&#8221; rezultuje proklizavanjem pogonskih (u ovom slucaju zadnjih) tockova što dovodi do gubitka pri ubrzanju, a zavisno od sposobnosti vozaca, položaja i brzine automobila može (i u vecini slucajeva ce) rezultovati okretanjem automobila. Nemojte se nadati da izletanje sa staze i vracanje na istu bez okretanja znaci da ste prošli nekažnjeno.</p>
<div>Novine i realnosti koje ni u najavi nisu videne u nekoj drugoj igri jednostavno ne prestaju da izviru sve dubljim proucavanjem ove famozne simulacije. Naime, svaka vožnja van staze rezultuje prljanjem pneumatika odnosno lepljenjem peska, prašine i ostalih neželjenih cestica. Ovo odmah rezultuje lošijim prianjanjem automobila na stazu odnosno lošijim krugovima. Posle svega ovoga potrebno je voziti sa malo više opreza dok se gume ne ociste.</p>
<p>Druga novina vezana za gume je <em>flatspot</em>. Za one koji ne znaju šta je flatspot dacemo krace objašnjenje. Ako tokom trkanja vozac naglo stisne kocnicu a tocak zablokira i pritom klizi po putu stvara se neravnina na pneumatiku jer se klizanjem po asfaltu pneumatik mnogo brže troši. Ukoliko ovako nešto ponovite još koji put i budete te srece da vam pneumatik opet kliza na istom mesu moracete ubrzo da obavestite ekipu iz pita da dolazite po novi set pneumatika jer ce ovaj garantovano puci. Dakle apsolutno se mora zaboraviti na bilo kakvu vožnju van staze, udaranje u zidove i druge automobile, konstantna nagla kocenja sa blokiranjem pneumatika i sve ostale stvari koje krase arkadne vožnje jer ovo ne samo da nije arkadna vožnja vec je jedna od najboljih (ako ne i najbolja) simulacija vožnje ikad napravljena.</p>
<p>Kada su u pitanju sudari i kontakti automobila sa ostalim predmetima nailazimo na prvu grešku u ovoj igri. Nažalost odbijanje od zidove ili automobile ne samo da ne izgleda realno vec i ne daje rezultate u vidu oštecejna automobila. Jedino ce se ogibljenje oštecivati malo ozbiljnije. Automobil se sudarom može oštetiti ali u odnosu na realnost šteta je jako mala i u vecini slucajeva rezultuje samo konstantnim zanošenjem automobila ili na levu ili na desnu stranu. Vaš automobil morate baš pošteno da izmrcvarite pre nego što ce se on ugasiti i stati &#8220;za svagda&#8221;. Prilikom igranja na Internetu može se dogoditi da automobil nerealno odleti prilikom slabijeg udarca od nazad ili sa strane i ovo nekad zna da uništi užitak tokom vožnje. Ovakvi bagovi se ne dogadaju tokom igre protiv kompjuterskih botova što nas navodi na to da je verovatno loša konekcija sa Internetom rezultat ovoga. Takve situacije se ne dogadaju cesto i nadamo se da ce daljim razvojem igre ova mana biti sanirana.</p></div>
<p align="center"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_7.jpg" alt="" width="512" height="410" /></p>
<p align="center"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_10.jpg" alt="" width="512" height="410" /></p>
<p align="left">
<p align="left">Multiplayer je moguce realizovati preko Interneta i LAN-a. Osnovna svrha ove igre je multiplayer okršaj u dobroj simulaciji vožnje. Novi javni serveri nicu kao pecurke posle kiše. Medu svim tim serverima nalazi se i jedan domaci server (MakSnet &amp; Serbian Racing Team). Za multiplayer okršaj vam nije potrebna brza Internet konekcija mada je DialUp na novoj centrali (52k) najsporija preporucena. Vezano za multiplayer postoji nekoliko stvari na koje su programeri izvanredno smislili. Ukoliko neko želi može samo jednim klikom miša proslediti svoja podešavaja automobila (setup) nekom od vozaca na stazi.</p>
<p align="left">Nažalost, nikad nije iskljucena mogucnost da se na server ukljuci neki od nedisciplinovanijih vozaca i da svojom neozbiljnom vožnjom narušava &#8220;lepotu trkanja&#8221;. Za takve stvari uvek postoji Admin servera koji može momentalno da izbaci doticnog, a u nedostatku (ili trenutnom odsustvu) admina neko od vozaca može pokrenuti anketu za kikovanje (samo trenutno izbacivanje sa servera sa mogucnošcu vracanja) ili banovanje (nemogucnost vracanja na server pod istim imenom) nedisciplinovanog vozaca. Ukoliko vecina izglasa &#8220;Da&#8221; doticni ce biti <em>kikovan </em>ili <em>banovan</em>. Gotovo je sigurno da na nekom ozbiljnijem serveru nece biti onih koji prave probleme.</p>
<div>
<p>Kada je multiplayer u pitanju velika se razlika primecuje izmedu licencirane i demo verzije igre. Na serverima koji su otvoreni samo za licencirane igre je daleko manja šansa za pojavom neozbiljnijih vozaca, a i prilikom stupanja na server (ukoliko je ukljucena odgovarajuca opcija) automatski se skidaju svi skinovi koji postoje na serveru, odnosno skinovi koje drugi vozaci koriste.</p>
<p align="center"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_6.jpg" alt="" width="512" height="410" /></p>
<p align="center"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_9.jpg" alt="" width="512" height="410" /></p>
<p align="center"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_11.jpg" alt="" width="512" height="384" /></p>
<p>Sada kada smo se upoznali sa onim što ovu igru cini odlicnom posveticemo se nekim osnovnim informacijama. Mocicete da sednete za volane od cak 19 razlicitih vozila. Nažalost u nedostatku sponzorstva licence za vecinu vozila nisu nabavljene. Uprkos tome jedna od najvecih automobilskih firmi (BMW) je odlucila da ustupi licencu za svoj F1 bolid što je lepa vest. Pored BMW-ove formule licencirani su i RAC (Race About) i MRT5 modeli. Nadamo se da ce uskoro i ostali proizvodaci dati svoj udeo. Cak i pored nedostatka imena modela automobila nije veliki problem prepoznati ih jer lice na one &#8220;orginalne&#8221;.</p>
<p>Pored trkackih, pa i putnickih automobila moguce je voziti Caterham replike, jedan bolid Formule 1 kao i neke druge koji su bazirani na bolidima Renault F2000 i Formula 3000 modelima. Sve ove besne mašine je moguce voziti na sedam razlicitih lokacija (staza). Ali s obzirom da na jednoj lokaciji ima više razlicitih staza (layera) taj broj sedam se i više nego udvostrucuje. Tacniji da budemo dobija se famozna brojka od 48. Za sada nažalost ne postoji mogucnost vožnje po kiši ali ce ta mogucnost gotovo sigurno biti ubacena u nekoj od sledecih verzija ove igre.</p>
<p>Ako gledamo igru sa tehnicke strane opet imamo pohvale. Igra gotovo da nema bagova. Pažljivo je programirana a programeri su u velikoj meri išli na to da igracima obezbede što bolji interfejs i što više mogucnosti da igru podese prema sebi. Tako da možete podešavati kameru kojom cete voziti i do najsitnijigh detalja (pozicija). Izmedu ostalog možete i podesiti pogled u nazad, osnosno kameru&#8230; itd. Podržana je i mogucnost promene rezolucije tokom igranja. Ovo je itekako korisno ukoliko primetite da vam je frejmrejt manji nego što bi trebalo da bude a ne želite da napuštate server kako biste to promenili. Igra ne obiluje nekom savršenom grafikom i zaostaje koju godinu za današnjim dostignucima ali to nije ono što je presudno kod ove igre jer okoreli ljubitelji simulacija vožnji jako malo obracaju pažnju na grafiku. Doduše ne bi bilo loše da programeri u bliskoj buducnosti malo porade na zvuku koji takode nije sjajan.</p>
<p>Dobrog hotlapinga nikad nije dosta. Ukoliko imate želju da se takmicite sa drugim igracima posetite<a  href="http://www.nacionalnaklasa.com/lfs/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.nacionalnaklasa.com/lfs/?referer=');">www.nacionalnaklasa.com/lfs/</a> i tamo pošaljite replay sa vašim najboljim krugom. Sa svojim korisnicima igra komunicira na 27 razlicitih jezika. Medu svim tim jezicima se nalazi i srpski jezik za ciju kreaciju su zaslužni clanovi našeg sajta, odnosno: Miroslav Jasen (nesrulz), Miloš Miljkovic (Misko), Boris Ninic (Boris Lozac), Dragan Marjanovic (marecare) i Željko Stjepanovic (Soko). Kada vec pominjemo radove ljubitelja ove igre koji dolaze sa naših prostora napomenucemo i još neke. Jedan od sigurno najvernijih fanova ove simulacije vožnje (Boris Lozac) se potrudio da nas sve pocasti izvanrednim skinovima koji su inace i zvanicni skinovi naše reprenzetacije koja je uspešno ucestvuje na Kupu nacija. gde je svojoj grupi uzela prvo mesto i trenutno se nalazi u finalu koje tek treba da bude odigrano. Pored ovih izvanrednih skinova Boris je napravio i skinove za volan, rukavice odelo i kacigu vozaca koji su oberucke prihvaceni medu mnogobrojnim fanovima LFS-a. Teme posvecene ovim dodacima možete naci na sledecim adresama:</p>
<p><a  title="Alpinestars gloves" href="http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4312" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.lfsforum.net/showthread.php?t=4312&amp;referer=');">http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4312<br />
</a><a  title="XFG/XFR leather interior" href="http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4430" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.lfsforum.net/showthread.php?t=4430&amp;referer=');">http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4430<br />
</a><a  title="Sparco WTT F1 helmet" href="http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4292" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.lfsforum.net/showthread.php?t=4292&amp;referer=');">http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4292<br />
</a><a  title="Alpinestars suite" href="http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4367" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.lfsforum.net/showthread.php?t=4367&amp;referer=');">http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4367</a></p>
<p><a  title="Alpinestars suite" href="http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=4367" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.lfsforum.net/showthread.php?t=4367&amp;referer=');"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_2.jpg" alt="" width="320" height="240" /><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/Bojan Novakovic/lfs_3.jpg" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
<p>Bolju simulaciju vožnje teško da možete da nadete. Ako se sve poklopi GTR i LFS jednostavno nemaju premca. Dovoljno je da sa oficijelnog sajta <a  href="http://www.liveforspeed.net/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/?referer=');">www.liveforspeed.net</a> preuzmete igru (140MB) i na svom racunaru cete imati demo. Kompletan sadržaj igre možete otkljucati ukoliko izdvojite novac i pritom se registrujete na serveru što ce Vam omoguciti da pristupite kompletnom sadržaju. Ukoliko se odlucite da igru koristite u demo režimu možete voziti samo tri automobila i jednu stazu. U svakom slucaju izdvajanje novca za igru ovog kvaliteta nikako ne može biti pogrešna solucija.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/05/22/predstavljamo-live-for-speed-s2-alpha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jos jedan patch za LFS &#8211; S2 Alpha U</title>
		<link>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/30/jos-jedan-patch-za-lfs-s2-alpha-u/</link>
		<comments>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/30/jos-jedan-patch-za-lfs-s2-alpha-u/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Apr 2006 21:22:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draško Pintarić</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Simulacije vožnje]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[S2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simracing.nacionalnaklasa.com/?p=164</guid>
		<description><![CDATA[ Nakon velikog i znacajnog patch-a S koji je doneo promenu fizike i jednu novu formulu u LFS, simulacija prolazi kroz fazu stabilizacije i ispravljanje mnogih sitnijih gresaka koje je S patch nazalost povukao sa sobom. <p></p> <p></p> <p>Tako je razvojni tim gotovo odmah izdao patch T, a zatim kroz celu seriju razvojnih test patch-eva (od T2 do T6) ...<br /><a href="http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/30/jos-jedan-patch-za-lfs-s2-alpha-u/">(nastavi sa čitanjem)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>Nakon velikog i znacajnog patch-a S koji je doneo promenu fizike i jednu novu formulu u LFS, simulacija prolazi kroz fazu stabilizacije i ispravljanje mnogih sitnijih gresaka koje je S patch nazalost povukao sa sobom.</div>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/s2cd.jpg" alt="" width="330" height="210" /></p>
<p><span id="more-164"></span></p>
<p>Tako je razvojni tim gotovo odmah izdao patch T, a zatim kroz celu seriju razvojnih test patch-eva (od T2 do T6) dosao, nakon nedelju dana rada, do jos jednog novog patch-a, koji sada nosi oznaku U, i koji bi trebao teoretski da bude konacni patch za izvesno vreme, bez bug-ova i gresaka.</p>
<p>Promene u odnosu verziju S su sledece:</p>
<div>
<blockquote><p><span style="color: #3366ff;"> Race penalty statistics now sent to LFS World<br />
Changed format of /track host startup command<br />
Removed /config and /reversed startup commands<br />
Some small frame rate optimisations in car draw<br />
Hosts can now display a 200 character welcome message<br />
Added a new command /tracks to specify allowed tracks<br />
OutGauge system for external dashboards (see InSim.txt)<br />
FOX / FO8 / BF1 all have their own dashboard colour slider<br />
Translations and docs folder updated with new translations<br />
Throttle blip on downshift now allowed again with manual clutch<br />
Suspension stronger before it bends but then bends more quickly<br />
FIX : LFS could crash sometimes when leaving a multiplayer game<br />
FIX : Croatian and Serbian should always be correctly selected<br />
FIX : Could view other racers ARB and Brake Balance online<br />
FIX : LFS crash when starting up with Greek or Norwegian<br />
FIX : Aston Grand Touring / North showed up as AS6 / AS7<br />
FIX : Aston lessons had gone wrong with changed objects<br />
FIX : Downloading Skin message was partially off screen<br />
FIX : Could set wind in hotlapping using /wind command<br />
FIX : Commands /track=as6 and /track=as7 did not work<br />
FIX : Number entry in tyre setup menu did not work<br />
FIX : XF GTI acceleration, PRO level was too easy<br />
FIX : Colour alternation on list of games screen<br />
FIX : LFS could crash when drawing a damaged car<br />
FIX : Connecting player with different weather<br />
FIX : Text command /leave had stopped working </span></p></blockquote>
</div>
<p><strong>LFS moze da se dovede na najnoviju verziju U na tri nacina: instalacijom kompletne nove Full/Demo U verzije od 139 MB, ili instalacijom patch-a od 20 MB sa starijih instaliranih P ili Q verzija, ili pak instalacijom manjeg patch-a od 1,5 MB u slucaju da vec imate instaliranu verziju S ili T. </strong></p>
<p><span style="color: #ff0000; font-size: medium;">Downloads:</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><a  title="http://www.liveforspeed.net/?page=downloads&amp;which=full" href="http://www.liveforspeed.net/?page=downloads&#038;which=full" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/?page=downloads_038_which=full&amp;referer=');">Linkovi za LFS S2 Alpha U Full/Demo</a></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><a  title="http://www.liveforspeed.net/?page=downloads&amp;which=patch" href="http://www.liveforspeed.net/?page=downloads&#038;which=patch" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/?page=downloads_038_which=patch&amp;referer=');">Linkovi za patch od LFS P/Q do LFS U</a></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><a  title="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_ALPHA_PATCH_S_TO_U.zip" href="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_ALPHA_PATCH_S_TO_U.zip" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_ALPHA_PATCH_S_TO_U.zip&amp;referer=');">Linkovi za patch od LFS S/T do LFS U</a></span></p>
<p><span style="font-size: medium;"> </span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><a  title="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_U.zip" href="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_U.zip" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_U.zip&amp;referer=');">Dedicated host LFS S2 U za servere</a><br />
</span></p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/30/jos-jedan-patch-za-lfs-s2-alpha-u/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novi LFS patch &#8211; LFS S2 Alpha T</title>
		<link>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-t/</link>
		<comments>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-t/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Apr 2006 20:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draško Pintarić</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Simulacije vožnje]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[S2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simracing.nacionalnaklasa.com/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-t/</guid>
		<description><![CDATA[<p>Samo nekoliko sati nakon izlaska prethodnog patch-a otkriveno je nekoliko gresaka koje su odmah ispravljene i objavljen je novi patch T za LFS.</p> <p></p> <p>Sve detalje mozete procitati u prethodnoj vesti o patch-u S, sve je isto i vazi i dalje, s tim da je na spisku promena dodato sledece:</p> <p>EDIT : Now updated to version T :</p> <p>- ...<br /><a href="http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-t/">(nastavi sa čitanjem)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Samo nekoliko sati nakon izlaska prethodnog patch-a otkriveno je nekoliko gresaka koje su odmah ispravljene i objavljen je novi patch T za LFS.</p>
<p><span id="more-159"></span></p>
<p>Sve detalje mozete procitati u <a  title="http://www.nacionalnaklasa.com/content/view/1734/78/" href="http://www.nacionalnaklasa.com/content/view/1734/78/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.nacionalnaklasa.com/content/view/1734/78/?referer=');">prethodnoj vesti o patch-u S</a>, sve je isto i vazi i dalje, s tim da je na spisku promena dodato sledece:</p>
<blockquote><p><span style="color: #3366ff;"><strong>EDIT : Now updated to version T :</strong></span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">- FIX : LFS crash (often during a multi car pile up)<br />
- FIX : LFS crash when starting up with Greek or Norwegian<br />
- FIX : Aston Grand Touring / North showing up as AS6 / AS7<br />
- FIX : Commands /track=as6 and /track=as7 did not work</span></p></blockquote>
<p>Patch S i T su potpuno kompatibilni.</p>
<p><span style="font-size: medium;">Download:<br />
<a  title="http://lfs.gjl-network.net/index.php?act=getfile&amp;id=21" href="http://lfs.gjl-network.net/index.php?act=getfile&#038;id=21" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/lfs.gjl-network.net/index.php?act=getfile_038_id=21&amp;referer=');">Mirror 1<br />
Mirror 2<br />
Mirror 3<br />
Mirror 4<br />
Mirror 5</a></span></p>
<p><span style="font-size: medium;">28 MB</span></p>
<p><span style="color: #ff0000; font-size: medium;">Download za servere:</span><span style="font-size: medium;"><br />
<a  title="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_T.zip" href="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_T.zip" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_T.zip&amp;referer=');">Dedicated host for LFS S2 T</a><br />
</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-t/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novi LFS patch &#8211; LFS S2 Alpha S</title>
		<link>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-s/</link>
		<comments>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-s/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Apr 2006 21:43:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draško Pintarić</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[S2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simracing.nacionalnaklasa.com/?p=158</guid>
		<description><![CDATA[Izasao je novi patch za popularni LFS. Patch nosi oznaku &#8220;S&#8221;.</p> <p>Patch donosi niz znacajnih poboljsanja, kao prvo promenu fizike guma i aerodinamike, dve nove konfiguracije staze Aston i jednu novu formulu.</p> <p align="left"></p> <p align="left"></p> <p align="left">Kao najvazniju stavku patch-a treba izdvojiti promenu fizike guma. Fizika guma je jedan od osnovnih parametara uspesne simulacije. Po recima autora, fizika ...<br /><a href="http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-s/">(nastavi sa čitanjem)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Izasao je novi patch za popularni LFS. Patch nosi oznaku &#8220;S&#8221;.</p>
<p>Patch donosi niz znacajnih poboljsanja, kao prvo promenu fizike guma i aerodinamike, dve nove konfiguracije staze Aston i jednu novu formulu.</p></div>
<p align="left"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/s2s.jpg" alt="" width="330" height="218" /></p>
<p align="left"><span id="more-158"></span></p>
<p align="left">Kao najvazniju stavku patch-a treba izdvojiti promenu fizike guma. Fizika guma je jedan od osnovnih parametara uspesne simulacije. Po recima autora, fizika guma je iz osnova promenjena i ponasanje pneumatika je sada mnogo realnije, pa samim tim i osecaj voznje bi trebao da bude dosta, ili cak znacajno, promenjen. Trebalo bi ocekivati da to bude najociglednije u situacijama i trenutcima u kojima najvise dolaze do izrazaja sile koje uticu na pneumatika i poticu od njihove reakcije, kao sto su na primer kocenja pri ulazu i ubrzanja pri izlazi iz krivina.</p>
<div>Korigovana je i aerodinamika, sto se narocito odnosi na formule cije ponasanje uveliko zavisi od sila prijanjanja, koja poticu od prednjih i zadnjih krila. Uticaj aerodinamickih promena je do sada bio dosta pogresno simuliran, sto je sada u znacajnoj meri izmenjeno. Poboljsanja dozvoljavaju realnije podesavanje formula, na primer nema vise poznatog podizanja prednjeg vesanja koje je bilo potpuno nerealno a omogucavalo postizanje znatno boljih vremena, a omoguceno je i efikasnije koristenje slipsteaming tehnike jer se voznjom u repu druge formule sada gubi samo na prednjoj sili prijanjanja a ne i gubljenje kontrole nad celim automobilom.</p>
<p>Od kozmetickih promena, promenjene su obe LCD kontrolne table na dosadasnjim fomulama XR i V8, koje su sada mnogo lepse i informativnije.</p>
<p>Takodjer, omoguceno je dodavanje natpisa na bocnim stranicama guma, konkretno proizvodjaca pneumatika na primer.</p>
<p>Staza Aston je dobila dve nove trase: Aston Grand Touring, duzine 8km, i Aston North, duzine 5,2km.</p>
<p>I kao poslednja promena, u LFS je dodat jos jedan, potpuno novi automobil, formula BF1, simulirani pravi bolid Formule 1, uz zvanicnu saradnju sa timom BMW Sauber F1, o cemu je vec bilo reci u <a  title="http://www.nacionalnaklasa.com/content/view/1726/78/" href="http://www.nacionalnaklasa.com/content/view/1726/78/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.nacionalnaklasa.com/content/view/1726/78/?referer=');">prethodnoj vesti </a>na Nacionalnoj Klasi.</div>
<p align="left">I zvanicna lista promena u detaljima:</p>
<div>
<blockquote><p><span style="color: #3366ff;"><strong>List of changes :</strong></span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">Included the BMW Sauber racing car<br />
Improved the slipstream simulation<br />
Improvements in tyre and car physics<br />
Graphics option : Use compressed skins<br />
Included Spanish training translations<br />
Replay speed (F2) minimum is now 0.125<br />
Traction control added to FZ50 road car<br />
Updated translator names on credits page<br />
Longer start delay if more players in race<br />
Gear shift levers no longer hold the clutch<br />
Pit speed limiter now visible on remote cars<br />
Better dashboard on Formula XR and Formula V8<br />
French and Russian keys guides (in docs folder)<br />
InSim NLP and MCI packets now support 2000 laps<br />
Small changes to the mass and power of some cars<br />
15:4 screen ratio now detected as a 3-screen mode</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">FIX : Wing angle bug causing physics exploit<br />
FIX : Command line /hours=x is now implemented<br />
FIX : Bug in haze effect, now usable in tv cameras<br />
FIX : Bug in demo /ban function with coloured names<br />
FIX : After driver change &#8211; timing info not visible<br />
FIX : Qualifying could end up to 6 seconds too early<br />
FIX : Pasting long line of text would make LFS crash<br />
FIX : LFSW lap times bounded to 1 hour to avoid wrap<br />
FIX : Could sometimes teleport after a driver change<br />
FIX : Changing tyre type, warmed to wrong temperature<br />
FIX : Could get stuck in pits when changing fuel load<br />
FIX : Mudguards and brakes vanish when changing plate</span></p></blockquote>
</div>
<p align="left">
<p align="left">Da napomenemo i da su zbog promene fizike vec resetovane sve hotlap tabele na sajtu LFS World, znaci ponisteni i svi dosadasnji svetski rekordi, pa i svi rezultati svih nas koji smo nasa vremena na taj popularni sajt postavljali.</p>
<p align="left">Takodjer je arhivirana dosadasnja tabela na nasem domacem Nacionalna Klasa  <a  title="http://www.nacionalnaklasa.com/lfs/" href="http://www.nacionalnaklasa.com/lfs/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.nacionalnaklasa.com/lfs/?referer=');">LFS Hotlap sajtu.</a> Od sada je moguce postavljati rezultate postignute iskljucivo sa verzijom LFS S2 S/T.</p>
<p align="left">Stara tabela je pomerena na <a  title="http://www.nacionalnaklasa.com/lfs05p" href="http://www.nacionalnaklasa.com/lfs05p" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.nacionalnaklasa.com/lfs05p?referer=');">ovu web stranicu</a>, i u principu je i dalje aktivna ali naravno dozvoljava postavljanje rezultata postignutih samo sa starim verzijama LFS-a.</p>
<p align="left"><span style="color: #ff0000; font-size: medium;">Download:</span></p>
<p align="left"><span style="font-size: medium;">vidi: <a  title="http://www.nacionalnaklasa.com/content/view/1736/78/" href="http://www.nacionalnaklasa.com/content/view/1736/78/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.nacionalnaklasa.com/content/view/1736/78/?referer=');">LFS Patch T</a><br />
</span></p>
<p align="center"><span style="font-size: medium;"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/sidewall2.jpg" alt="" width="512" height="288" /></span></p>
<p align="center"><span style="font-size: medium;"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/dialsa.jpg" alt="" width="512" height="288" /></span></p>
<p align="center"><span style="font-size: medium;"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/dialsb.jpg" alt="" width="512" height="288" /></span></p>
<p align="center"><span style="font-size: medium;"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/aston1.jpg" alt="" width="512" height="288" /></span></p>
<p align="center"><span style="font-size: medium;"><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/aston2.jpg" alt="" width="512" height="288" /></span></p>
<p align="left">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/22/novi-lfs-patch-lfs-s2-alpha-s/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Formula 1 u LFS-u !</title>
		<link>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/19/formula-1-u-lfs-u/</link>
		<comments>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/19/formula-1-u-lfs-u/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2006 15:26:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Draško Pintarić</dc:creator>
				<category><![CDATA[Live For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[bmw]]></category>
		<category><![CDATA[Formula 1]]></category>
		<category><![CDATA[S2]]></category>
		<category><![CDATA[Sauber]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simracing.nacionalnaklasa.com/2006/04/19/formula-1-u-lfs-u/</guid>
		<description><![CDATA[ <p>U okviru novog patch-a koji se vrlo uskoro ocekuje, LFS ce dobiti jos jednu novu formulu ! Nova, treca formula u LFS-u ce biti licencirani model ovogodisnjeg BMW Sauber F1 bolida. U okviru simulacije njena oznaka ce biti BF1.</p> <p></p> <p></p> <p>Iako je LFS do sada imao iskljucivo nelicencirani sadrzaj, to jest uglavnom fiktivne modele automobila, samo generalno ...<br /><a href="http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/19/formula-1-u-lfs-u/">(nastavi sa čitanjem)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>U okviru novog patch-a koji se vrlo uskoro ocekuje, LFS ce dobiti jos jednu novu formulu !<br />
Nova, treca formula u LFS-u ce biti licencirani model ovogodisnjeg BMW Sauber F1 bolida. U okviru simulacije njena oznaka ce biti BF1.</p>
<p><span id="more-157"></span></p>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/lfs.jpg" alt="" width="382" height="545" /></p>
<div>
<p>Iako je LFS do sada imao iskljucivo nelicencirani sadrzaj, to jest uglavnom fiktivne modele automobila, samo generalno inspirisane stvarnim modelima (izuzev RaceAbout i MRT5 modela) i izmisljene staze, ovoga puta je doslo do neocekivanog obrta.</p>
</div>
<div>Kako je do ovog zanimljivog razvoja dogadjaja doslo nije naravno pozanto siroj publici, ali se potpuno nezvanicno spekulise da je saradnja ustvari krenula od tima Ocrana, poznatog polu-profesionalnog tima virtuelnih vozaca LFS-a, i njegove veze sa proizvodjacem kompjutera Fujitsu-Siemens. Preko ove firme doslo se do veze sa samim Intelom, a poznato je da je Intel glavni ovogodisnji sponzor BMW Sauber Formula 1 tima.</div>
<div>
<p>Intel i BMW organizuju na svom sajtu, u promotivne i reklamne svrhe, jedno online takmicenje u voznji, nazvano <a  title="http://213.202.247.220/index.php?sid=&amp;p=game" href="http://213.202.247.220/index.php?sid=&#038;p=game" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/213.202.247.220/index.php?sid=_038_p=game&amp;referer=');">Intel Racing Tour</a>, na osnovu jedne male flash igrice, u cijoj su kreaciji autori LFS-a mozda (ili verovatno) imali neku ulogu, a saradnja je prosirena uvodjenjem u LFS formule inspirisane BMW Sauber F1 bolidom.</p>
</div>
<div>Ostaje da se vidi koliko ce ovaj novi model realno imati veze sa fizikom jedne stvarne Formule 1. To ce u najvecoj meri zavisiti od poboljsanja fizickog modela LFS-a koje ce doneti novi patch, posto je generalno gledano dosadasnja fizika LFS-a pokazivala najvece mane upravo na formulama, zbog velikih gresaka u simulaciji aerodinamike i &#8220;downforce&#8221; silama, koje su za fiziku formula izuzetno bitne.</div>
<p>Dobra strana jeste da ce uz pomoc odgovarajucih skinova stvarnih F1 timova, koji ce svakako odmah biti kreirani od strane nezavisnih autora, LFS sada moci da simulira jedno kompletno F1 takmicenje, sto ce svakako mnogo doprineti popularnosti LFS-a.</p>
<div>Losa strana je sto LFS ne omogucuje dodavanje staza, tako da ostaje pitanje kako ce se jedna simulirana Formula 1 ponasati na postojecim stazama iz LFS-a.</div>
<div>
<p>Naime, postoji realna opasnost da se dogodi situacija koja je postojala u rFactoru, koji takodjer ima formulu koja simulira F1 bolid po performansama (Formula ISI), ali koja je bila krajnje neprimerena originalnim stazama koje su u rFactoru bile na raspolaganju, pa je voznja doticne formule izgledala gotovo smesno, a fizika vrlo neuspesna.</p>
</div>
<div>Tek zahvaljujuci pojavi pravih F1 staza u rFactor-u pokazalo se da Formula ISI postize realna vremena, vrlo bliska stvarnim rezultatima bolida Formule 1, i da je njena fizika relativno bliska fizici Formule 1.</div>
<div>
<p>Nazalost, u LFS-u tako nesto nije moguce.</p>
</div>
<p><a  title="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=SpinBF1_xvid_360p_5000br.avi" href="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=SpinBF1_xvid_360p_5000br.avi" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=SpinBF1_xvid_360p_5000br.avi&amp;referer=');">Promotivni video</a> (Xvid codec &#8211; Hi-res)</p>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/78325_test.jpg" alt="" width="512" height="384" /></p>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/bmwwheel.jpg" alt="" width="512" height="410" /></p>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/sbav7bp.jpg" alt="" width="512" height="384" /></p>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/bridgestone.jpg" alt="" width="512" height="180" /></p>
<p><img src="http://simracing.nacionalnaklasa.com/wp-content/uploads/image/drapin/LFS/mclaren.jpg" alt="" width="512" height="384" /></p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simracing.nacionalnaklasa.rs/2006/04/19/formula-1-u-lfs-u/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=SpinBF1_xvid_360p_5000br.avi" length="7704636" type="video/x-msvideo" />
		</item>
	</channel>
</rss>

